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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。; J! R6 s- b" O% h
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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7 D& x3 r& j: {8 S2 n8 J. ]特性:/ r7 ^6 m4 x6 Q
3 A" s) R+ j+ N, v+ {+ l①透明特性
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% _, A/ d/ ]8 w5 R( J& k透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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! t7 r$ f* Q3 _8 |- F5 _* {②反光特性6 T& i5 B4 `9 F1 C: u6 ~. H; ?# G6 {& d
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。5 _) u$ |$ ^$ b ^( T- F
5 c* G: l$ j/ a. t% Z③绝对坐标
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。! l+ z" @" q& q8 n6 E) @
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