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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。5 F% r- e6 Z r4 V* t$ `/ Z( R
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。* x3 o- d! a0 I3 p$ I
0 I9 O/ F3 ?8 L: u O+ }特性:
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6 s7 h$ d0 ]* c# w* X/ s% r8 t9 E& v①透明特性
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q+ }7 e( v8 g2 ~ f3 R$ m9 P透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。; [- j( n9 [) G! r' I: H
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②反光特性
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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③绝对坐标* w6 Y3 h' ~9 \: u( w- }% s& A
x5 k% [& ^1 J8 }6 P8 e" r触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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