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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。. F/ b+ T$ t. o+ b' A. b+ t Y
5 }! }( B5 E3 T2 f我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。; k* U4 d; ~: t6 G
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特性:7 |+ V: `2 c' Y6 J) U3 w& d
$ T: @( o# {4 }4 W! a0 j3 [: M①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。2 o% F3 e" [0 G8 H8 L
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②反光特性! u1 J& [7 O& T1 i) G1 \" W
6 [: d3 L7 h4 ]& U反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。3 x" R: U( {. G* m1 Z( H
3 D* p! d. Z3 a- Q4 I2 u3 X5 j③绝对坐标
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) t' X3 f. w* s/ `" {1 q2 A: @触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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