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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。% g1 M. n5 A+ M9 D# P
+ C5 l! c- k, e( F' H" \1 X特性:) b7 E5 _, t0 {0 a5 R( y% Z
. g5 `& S: x. @3 {, ^7 s) K①透明特性6 b/ n8 ~6 A ~- q$ W; u. k
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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" G [( N! B) g8 Q, `3 ~& F+ D4 ]②反光特性 D$ t! p* h2 \6 m
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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③绝对坐标/ h2 e$ u$ r" ~ g. \
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。' `. K6 ]$ z) M( J: @7 _3 J
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