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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。7 \$ u" C+ n. V* E; V" J' N
: R4 E# |) G5 d) ]" V2 L; t+ ~我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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特性:
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/ p& k. R6 T2 S B7 C g$ S①透明特性
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! K, u n. R8 a/ p, e. w+ N8 L4 @透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
, E, ^& p7 u" s) y) o* W. b6 R+ ^6 ]. e
②反光特性% u/ `8 T) E3 u+ w
- u' e( E# i: |3 U9 \ |- t r7 C反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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1 i' l/ @6 b; V0 f4 v( Z1 M3 `③绝对坐标$ @% x" W0 O/ S" \8 R' R0 M
7 g2 z" p- A8 o8 J3 A2 h- D/ \2 y触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。: F4 _7 |8 D& p( ^
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