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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。& p. U+ b) S; g1 M2 C/ S8 `
- q' c$ Z( F3 n7 e我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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特性:' F& O: }" Z0 h# N
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①透明特性" d' o5 a% e9 ]# ~1 A. b
- o/ M) c T$ G/ s! }) @. M" A透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。4 v8 l& |2 \& M
# ?) g) x0 T# |# [3 j* ~3 U# n②反光特性7 {2 q2 i$ ?3 @, N
$ z3 |1 M" J3 N4 F反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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③绝对坐标- k, O% z) m) l$ _) J/ p
; U3 s( r9 T2 C- C8 P触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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