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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。
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4 p6 L6 S2 u! o' n我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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2 t; ?4 R8 ^2 Q6 e特性:
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" m. ?9 H! t- ^! M5 Y. F6 t! J①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。, r3 ~% z5 y7 d6 C; }' m, y
9 I2 E. h2 O# E& x& y②反光特性+ V6 n5 ^% _% M( _) y$ [! |4 y; q
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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2 d. o/ g: v: n4 t3 J3 F+ q③绝对坐标
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+ @" @2 ^% K0 @1 S; Q- t4 D触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。. J& X6 t: {5 r8 \+ Y4 I" v
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