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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。0 _4 b( j/ s6 ]
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。 o, _- ~0 H1 n3 x& P* A
; a+ g2 \4 _3 w" x6 @! b+ c/ r特性:
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- M4 Y- b9 g( v: W9 F①透明特性8 ~& W+ A$ Q; Z% p1 G% G5 i2 [, ?
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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" `- r- ^9 I9 p7 Y$ P6 b$ g②反光特性
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。3 r0 N0 H! n$ ^; ]6 ]
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③绝对坐标" u. M& J. i" [- ^
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。0 X& n, r& s% Q/ c; a# }: O
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