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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。/ s/ X% L3 Y! Z2 @2 g3 }
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。5 V0 V' r/ b' {% y1 z- l5 \: e- ~
6 S& p: o+ h9 I$ k, D特性:
5 p0 Q/ J. T/ G/ `( C; B# S
+ R5 z) t3 q4 }( J) ]' m+ z4 n①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。6 c1 t4 _* D* X2 f4 f8 {
' v+ q* P2 G4 h1 x9 q S②反光特性3 q$ y" q/ i* X; r. e
8 g/ f4 c0 Z$ O: G; |反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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③绝对坐标6 n7 P+ L m& t9 o5 T4 N( {! e
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。% m1 y, K3 L. D) ?0 Z9 G5 [$ P w
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