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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。5 X- S0 g2 X) ^8 _2 `* m l
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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6 f9 s& _1 G* l& [9 @$ h特性:
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2 I; Z3 q" h# B. K7 v①透明特性 d/ f: c9 \9 H$ {! m
6 }; z* b/ [0 o7 `' v透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。0 y. g' p0 q! Z' J" ], M/ w; J
. \' q; j8 L- g% P$ c8 ~% B, o②反光特性; Z0 `, m+ Y3 N; }
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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4 M" T% G" S' ^: ?③绝对坐标9 w3 X4 V B% e8 p$ L9 s7 C9 \. S
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。( j8 c% c# s! r2 L
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