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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。. |2 I( k4 Q' y# _9 U% `
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。" H1 O& F' P% w% H2 l
1 j6 `9 K, J& k. K' g特性:9 F$ G. R2 N. m+ p% `( v, y
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①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。8 t4 K. r, i) S/ u
$ U. H ~. W) x3 J②反光特性$ n8 Q% b; _* D v" H D7 ]# e
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。' _5 ^: m! q7 S3 Q0 e2 C
2 v% R! b( c, y2 d③绝对坐标
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+ d4 [9 M/ k: B, F- ~触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。. q( L, ~& [* C/ k" B7 B' ^' }/ L
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