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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。! |1 K7 E- @1 |* V! @' G- |
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。
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①透明特性
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% V- M8 i; ]5 V8 S: O9 Y透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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8 h* V* Q8 R9 n( r, X6 ` d②反光特性$ y0 r7 g) h# m# O6 f
- q$ E: I8 ?% w! x9 l+ B d反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。3 e. k- p2 c% c: M) X$ ~5 r
& V0 `1 N7 M K0 k③绝对坐标 ~ e+ h! I# ^- [
! X' Y" f# R! R8 w; ~# i& O* t触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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