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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。9 g4 ?- E6 W* e& Z1 K8 B: S
8 u" T* v3 l/ o我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。. [" z) F0 U* z, ?" Z% q `
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特性:" T! x$ W# V6 J/ K- y: i- {+ l( n- r
c/ q. i# R: }, [7 {①透明特性. e7 J% ~) y! L2 M2 z% g
0 ]4 N: @9 d4 p! ~4 [4 U/ R. ?! L透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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②反光特性$ d/ {, a. z, g/ W
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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4 N: V4 T( a# o) G! |4 t③绝对坐标6 E! T1 n0 Z$ ^
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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