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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。* m8 k7 M/ u, L0 o
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。 d3 c' b V$ V8 U. D7 Z; F
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特性:+ [# U$ Y/ M8 {& N7 d+ E5 {
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①透明特性- G) c* N1 s( n4 c* [+ T" N
" S7 f; E O5 l7 ~/ K透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。
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# T1 ?; l. D/ C( M* ^ d. e# L②反光特性5 H9 X* l8 K" x/ Z6 i
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。; \5 D5 C1 I+ K' g+ y
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③绝对坐标3 Q: e4 W+ c( V# z% g* q* T
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。! H0 R, Z+ s, q+ L# k- X2 {& e6 E
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