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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。$ K* Y/ s" f' s- u- f/ r
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。3 q9 a2 E& o" y: j f% \/ J( ~
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特性:8 Y5 s" ]! c; @1 j, L5 I7 W8 d
; b* c9 J3 z6 B- a①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。2 t& r+ M I; o- ^) r
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②反光特性
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2 ]# f. i( C* u7 o反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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. Q( V+ M' p# f③绝对坐标
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6 _3 k8 p2 Y$ G: y触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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