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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。7 n' R, h9 \7 g0 [) f
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我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。5 F" F+ u* {6 g8 p
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特性:; N/ y; {$ u, E; x4 ^
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①透明特性8 k9 @, T: _+ u1 n' X9 m0 z( z. @
2 ]: b% D- K# @& ^1 J+ ]( v8 v4 z透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。* S% C; w! W7 E2 a( Z
1 |9 `# t* e, L8 g# E3 c. S1 z②反光特性# Q* x' k( v5 {$ b5 Z) Y P2 z
t6 f$ T( s" q: B5 G反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。" H/ ?$ x3 N: _: q# Z4 R3 h
- H! t: f/ [7 c% ^8 J9 R% n③绝对坐标
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% I/ B& o( ]) X6 C/ K) D触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。
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