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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。8 F/ \2 q B2 Y' U
, U& ]; `+ b7 A* p$ m7 u我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。6 m9 y1 t" v1 h- V
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特性:
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①透明特性) N4 X, b! D$ L4 w
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。+ G( R5 B5 f. U7 b5 s+ a
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②反光特性
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。9 P2 W, V0 [! ]0 ~8 \# h0 B' R7 K
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③绝对坐标7 {$ \( a g" e0 I8 G3 W8 L6 f
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。+ b: M- c: ~0 E& Y0 I( [
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