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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。5 y; K* R1 D$ A0 N' s* u
6 d! W1 e5 G3 J我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。; y6 B! n8 `+ c% b; B% O
, J* a6 L/ d, J& A8 b! r特性:
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6 b1 T; c7 h$ D0 P①透明特性% z4 i! N, W1 E! |, c- y
' u2 k. N$ i# y3 R透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。6 Z* O/ \+ `* @ M. G
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②反光特性
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8 G1 G, e9 y) Z反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
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③绝对坐标
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触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。* R& ^2 M* ?# a N
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