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从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的极点坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是一个完整的坐标系统,手指摸哪是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统。- u: g! _) Q0 M
* ]- l9 t6 O$ u6 H6 C) n我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取极点坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次是能检测手指的触摸动作并且判断手指的位置。( i: @' d6 [% V
+ W m! O; B" [ j+ O v4 p3 [4 i特性:* _4 \# `7 z; P( q% B
( ?' V- P: A; V: a* y2 i) x3 E①透明特性
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透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。! ^: w9 X# [8 \3 s8 h. Z. E4 h5 b( G
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②反光特性: Y$ Q, Z0 j, E5 w5 Y
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反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。6 U& \; ^) D% e9 o) f* b- V0 F
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③绝对坐标( Y- ]5 L( o- Q1 ~1 i E
* p0 k& D) }7 U% Y触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。! w- _5 B# g( F! t% O0 J
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